一个球滚过 Google 里的那个 O。这幅小小的动图背后,藏着一道数学题。

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图片:Google Doodle《UEFA Men's Champions League 2026 Begins》· 官方页面 doodles.google

9 月 8 日,谷歌首页上那个熟悉的彩色 logo 里多了一个球。

它从左边滚进来,滚过 Google 中间那个 O——然后你就明白这个设计在干什么了。谷歌官方页面自己解释得很干脆:今天的作品“展示一个足球滚过 Google 里的那个 O,以复现解说员那声‘Gooooooal!’”。

一个 O,一声吼。这大概是把足球塞进一个六字母单词里最省力的办法。

官方说明还写了它在庆祝什么:欧洲冠军联赛开赛。 原文是这么说的——“在一段激烈的资格赛之后,全欧洲 36 支最好的球队将展开角逐,希望能进入在西班牙马德里举行的决赛。”结尾一句:“祝所有球员和球队好运!”

页面上没有艺术家署名(谷歌的体育类涂鸦常常如此)。它也不是可以玩的小游戏,只是一段 GIF 动图。至于这幅涂鸦在哪些国家上线——谷歌不公开这个字段,我们没能查到,所以不猜。

虽然近两个赛季的欧冠联赛阶段都在 9 月 17 日开始,但 UEFA 官方赛程明确显示:2026/27 赛季联赛阶段第一轮就是 2026 年 9 月 8 日至 10 日(周二至周四),首日即 9 月 8 日。今年的日程整体比往年提前了将近一周。

那么这篇文章就不打算讲球了。我们想讲那句官方说明里最不起眼的一个数字:36。

因为 36 这个数字背后,是一道很漂亮的数学题——而且它的答案,是 1895 年一位瑞士乡村教师为下棋的人想出来的。

先算一道题:36 支球队要打多少场?

假设你手上有 36 支球队,你想排出一个可信的名次。最老实的办法是让每支队都跟其他所有队打一场,这叫完全循环。

我们算一下:36 支队两两配对,是 C(36,2) = 630 场。如果还要主客场各打一次,那是 1260 场。

按每周两个比赛日、每个比赛日十几场算,630 场光是踢完就要一整年——而且这只是欧冠这一项赛事,球员还有国内联赛、国内杯赛、国家队比赛。

完全循环是不可能的。 它公平到了不切实际的程度。

那么另一个极端呢?一输就淘汰。36 队打单败淘汰,六轮就能出冠军,只要 35 场。但这样你只知道谁是第一名——关于其余 35 支队,你几乎什么都不知道,因为一半的队只打了一场就回家了。

所以真正的问题是:有没有一种办法,用远少于循环赛的场次,排出一个仍然可信的名次?

有。UEFA 现在用的就是它。

每队 8 场,一共 144 场

从 2024/25 赛季起,欧冠废掉了沿用三十多年的“32 队分 8 小组”,换成了现在这套。规则本身(全部据 UEFA 官方)是这样的:

36 支球队进入一张单一的联赛表。每队打 8 场,8 个不同的对手,四个主场四个客场。 抽签时按赛季初的俱乐部系数分成四档,每支队从每一档里抽两个对手——所以你注定会碰到两支最强的、两支次强的、两支较弱的、两支最弱的。另外有一条硬性回避:不能碰同一个国家的球队,同一个国家的对手最多两支。

八轮打完,看这张 36 行的表:

  • 前 8 名直接进 16 强;
  • 第 9 到 24 名打两回合附加赛,争 16 强剩下的席位;
  • 第 25 到 36 名——直接淘汰,而且不再转入欧联杯。

最后这条值得停一下。旧赛制里,小组第三名可以掉进欧联杯继续踢,算是一张安慰奖。现在没有了。排在后十二位的队,赛季就此结束。

那么总场次是多少?36 × 8 ÷ 2 = 144 场。

144 场,对比完全循环的 630 场。只用了 22.9%,不到四分之一。

而它换来的东西并不少。旧赛制 8 个小组、每组 4 队,一共只产生 48 组不同的对阵(每组主客各打一次凑成 96 场比赛)。新赛制的 144 场,每一场都是不同的对手——144 场就是 144 组不同对阵,正好是旧赛制的三倍。

UEFA 自己披露过一个数字,说明这不是拍脑袋改的:这套赛制经过了“六年的规划、测试、数学模型与算法”。官方给的目标是“提升公平性与对手的多样性,带来更强的均衡、更多的不可预测性、更多有意义的比赛,以及顶级强队之间更多的大战”。

(另外,UEFA 还解释过为什么抽签要改成“人抽球 + 电脑配对”的混合模式:纯手工抽签需要为每一种可能的对手准备一个球,官方的说法是——“我们得准备一千个球!”)

这套办法叫“瑞士制”,来自 1895 年的苏黎世

这里要先讲一个措辞上的细节。

UEFA 官方从不使用“瑞士制”这个词。 我们逐字检查过它的赛制说明页,Swiss model 和 Swiss system 这两个词一次都没有出现,官方只叫它 league phase(联赛阶段)。“瑞士制”是媒体和球迷的通俗叫法——技术上准确,但不是官方措辞。

那这个名字是从哪来的呢?

据国际象棋史料的记载:1895 年 6 月 15 日,苏黎世,第五届瑞士国际象棋锦标赛。 提出这套办法的是 Julius Müller 博士,一位来自苏黎世以外约二十公里的布鲁格镇的教师。

背景很朴素:十九世纪末国际象棋大众化,参赛人数暴增,组织者面对一个很实际的难题——人太多,时间固定,又不能让人一输就走。

他想出来的办法,核心思想只有一句话:

不打完全循环,也不打一输就淘汰,而是每一轮都让“目前战绩差不多”的人碰面。

赢的碰赢的,输的碰输的。几轮之后,强的自然被强的筛出来,弱的也跟弱的打得有来有回。每个人都打满全程,每个人都有名次,而总场次远远少于循环赛。

(这条起源我们只找到单一来源,是国际象棋数据库 ChessBase 在 2020 年纪念“瑞士制 125 年”时的文章。年份和城市可信,但请当作史料记载,不是铁板事实。)

全篇最漂亮的那个规律:人数翻一倍,只多打一轮

现在讲这套办法真正让人吃惊的地方。

瑞士制需要多少轮?答案是:大约是把人数不断对半折、折到 1 需要的次数——数学上写成 ⌈log₂(人数)⌉。

我们把几个例子算了出来:

参赛人数 瑞士制需要几轮 瑞士制总场次 完全循环要打几场
4 人 2 轮 4 场 6 场
8 人 3 轮 12 场 28 场
16 人 4 轮 32 场 120 场
32 人 5 轮 80 场 496 场
64 人 6 轮 192 场 2016 场

请看左边那一列。

8 人 3 轮,16 人 4 轮,32 人 5 轮,64 人 6 轮。人数翻一倍,只多打一轮。

而右边那一列是爆炸式的:从 8 人到 64 人,人数变成 8 倍,完全循环的场次从 28 场变成 2016 场——涨了 72 倍。同一段路,瑞士制只从 12 场涨到 192 场,涨 16 倍。

这就是为什么全世界的棋赛、桥牌赛、电子竞技赛都在用它:它是少数几件“参加的人变多、代价几乎不怎么涨”的事情。

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不过这里有一个诚实的补充,而且它本身就是一个好问题。

我们算了一下:⌈log₂(36)⌉ = 6。也就是说 36 支球队理论上六轮就够了。但欧冠打 8 轮,多打了两轮。

为什么?

因为 log₂ 给出的是“能分出第一名”的最少轮数。而欧冠要的远不止第一名——它要把 36 支队从第 1 名一直排到第 36 名,而且这个排名要足够可信,因为它决定了谁直接进 16 强(前 8)、谁去打附加赛(9 到 24)、谁当场结束赛季(25 到 36)。

排出完整的名次,比找出冠军难得多。所以要多打几轮。

这一点你可以在自己的比赛里验证:如果只想知道谁第一,轮数可以少;如果想知道每个人的准确排名,就得多打。

它真的有用吗:第一个赛季的数据

新赛制推行时争议不小。UEFA 后来公布了首个赛季(2024/25)的实测数据,几个数字挺有说服力:

  • 最弱那一档(第 4 档)的球队,场均得分从旧小组赛的 0.7 分升到了约 1.0 分。 也就是说,弱队不再是纯粹的陪练。
  • 对阵双方的系数最大差距是 19 分;而在 2022/23 赛季的旧赛制里,这个差距曾达到 53.5 分。强弱悬殊大幅收窄。
  • 联赛阶段场均 3.26 球,为历史最高(此前纪录是 2019/20 赛季的 3.21)。
  • 而最能说明问题的是最后一轮:单日 64 球,场均 3.55 球,大约每 90 秒一个球;36 支队里有 35 支在最后一天排名发生了变化。

最后这个数字就是“消灭垃圾时间”的实证。旧赛制里,小组赛末轮常常有一半的比赛已经无关紧要——两支队都已出线,或者都已淘汰。而在一张 36 行的联赛表里,你几乎不可能在最后一天无事可做,因为你不只在争出线,你在争第 8 名和第 9 名之间那条线。

顺便,UEFA 还模拟测算过一个很实用的数字:出线大约需要平均 7.6 分,也就是两胜两平。

(本赛季第八轮特别值得记一笔:官方赛程把它压缩在 2027 年 1 月 27 日单日,18 场同时进行。这是这套赛制设计上的高潮。)

顺便:这项赛事是因为一个记者不服气才存在的

既然讲到欧冠,有一件事值得说,因为它比赛制更有意思。

1954 年,英格兰的狼队击败了当时被视为世界最强之一的布达佩斯洪韦德(Budapest Honvéd)。UEFA 官网的原话是:英国媒体随即宣称“狼队是世界冠军”。

法国《队报》的主编、前法国国家队球员 Gabriel Hanot 不服气。1954 年 12 月,他在报上撰文反驳,UEFA 官网引了他的原话:

“一项世界的、或者至少是欧洲的俱乐部锦标赛的想法……值得抛出来,而我们打算冒这个险。”

他的意思很朴素:你说自己是世界冠军?那就真比一场。

他的同事 Jacques Ferran 起草了一份 16 家俱乐部、主客两回合制的赛事规程。《队报》先找国际足联,再找刚成立几个月的欧足联。1955 年 6 月 21 日,UEFA 执委会在巴黎开会批准了它,会议纪要写着:“首先,本届杯赛确实将由欧洲联盟(即 UEFA)自己来组织。”

1955 年 9 月 4 日,欧洲冠军俱乐部杯的第一场比赛在里斯本开踢,葡萄牙体育 3-3 贝尔格莱德游击队。首届 16 支参赛队,其中 7 支是本国联赛冠军。1956 年 6 月 13 日,巴黎王子公园球场,皇家马德里 4-3 兰斯——赫克托·里亚尔打进了这项赛事决赛史上的第一个制胜球。

1992/93 赛季,它改名为欧洲冠军联赛。

我们算了几个数:2026/27 是第 72 届(1955-56 为首届);也是“Champions League”这个名字的第 35 季;也是新赛制的第 3 季。

以及一个美丽的巧合:欧冠史上第一场比赛是 1955 年 9 月 4 日;本季第一场是 2026 年 9 月 8 日。相隔 71 年零 4 天。

决赛在马德里,但不是伯纳乌

涂鸦说明里提到了“西班牙马德里”的决赛,这里要纠正一个很多人会想错的地方。

2027 年欧冠决赛的场地是马德里的大都会球场(Estadio Metropolitano),不是伯纳乌。日期是 2027 年 6 月 5 日,星期六。 容量约七万,这将是这座球场承办的第二次欧冠决赛(第一次是 2019 年)。

伯纳乌办过四次(1957、1969、1980、2010)。加上大都会球场的两次,马德里全城将迎来第六次欧洲冠军杯/欧冠决赛。

(球场的名字有个小陷阱:UEFA 的赛事文件按规则剥离赞助商名,所以官方叫“Estadio Metropolitano”;俱乐部自己现在的商业名叫别的。写决赛的时候用 UEFA 那个。)

至于马德里为什么在足球史上分量这么重——皇家马德里 15 次夺冠,历史第一,而且它赢下了 1956 到 1960 年最初的五届。同城的马德里竞技,主场正是 2027 年决赛的那座球场。整项赛事至今有 24 支不同球队、来自 10 个国家捧起过它。

从今天起到那个星期六,还有 269 天。(这场比赛尚未进行,开球时间 UEFA 也还没公布。我们不预测任何结果。)

中国的孩子早就在用这套算法了

现在讲这篇最想讲的一件事。

你家孩子如果参加过国际象棋比赛,他用的就是欧冠现在用的这套办法。

2026 年全国国际象棋公开赛的竞赛规程里,写着一行字:

“比赛采用 9 轮瑞士制,一天两轮。”

主办单位是国家体育总局棋牌运动管理中心和中国国际象棋协会。四站分别在江西吉安、广东深圳、江苏苏州、内蒙古呼和浩特。

欧冠 36 队打 8 轮,全国国际象棋公开赛打 9 轮。规则是同一个规则,只是一边踢球一边下棋。

(这份规程我们是在转载平台上抓到的,文本是协会规程原文,但我们没能抓到协会官网的原始页面。)

更有意思的是围棋这边,它提供了一个完美的反例和一个同义词。

反例:2026 年全国围棋锦标赛(男子甲级团体)用的是单循环——规程原文写“16 支参赛队伍进行单循环比赛,共 15 轮”。16 支队打 15 轮全循环,这在围棋里做得到;但你把它放大到 36 支队,就是 630 场——正是欧冠不可能这么打的那种赛制。这个反例反过来把“为什么必须换办法”讲清楚了。

同义词:瑞士制在中国围棋和象棋界有个通用叫法,叫“积分编排制”。而 2026 年全国围棋定段赛的规程里,藏着一句我们看到就笑了的话:

“暂定赛 13 轮,具体轮次根据报名人数确定。”

轮数随报名人数变化。 这不就是上面那张表吗?人越多,轮数越多,但涨得极慢。中国无数少年棋手的那场“高考”,它的赛制文件本身就在演示 log₂ 这个规律。

(“积分编排制等同于瑞士制”这个对应关系,我们没能从协会的一手文件里拿到明文定义,所以只能说围棋界通常这么叫。)

顺便一条给中国球迷的实用信息:亚洲这边也走上了同一条路。据亚足联官方,2026/27 赛季亚冠精英联赛扩军至 32 队,这是 2024/25 改制以来的第一次;联赛阶段抽签已于 2026 年 8 月 18 日在吉隆坡进行,赛事将于 2026 年 9 月 14 日开始——比欧冠晚六天。(中超的具体参赛球队我们没能在亚足联官网核实到,所以不点名。)


资料:Google Doodles 官方页面、UEFA 官方(2026/27 赛季赛程与格式说明、联赛阶段抽签、开球时间说明、新赛制首季数据、2027 年决赛场地公告、历届冠军榜、1955 年 6 月 21 日决议、1955-56 赛季回顾)、ChessBase《瑞士制 125 年》、中国国际象棋协会 2026 年全国国际象棋公开赛竞赛规程、中国围棋协会 2026 年全国围棋锦标赛与全国围棋定段赛规程、亚足联官方(亚冠精英联赛)、马德里竞技官方球场参观页